你好,我是

唐钧铭

资深游戏行业从业履历 | 23年经验 | 全球发行与工业化研发布局

核心优势

🌐

全球化发行能力

主导多款产品国内外同步上线,与 Supercell 等国际顶级厂商深度协同,制定跨国团队管理与本地化策略。

⚙️

工业化研发管线

推动团队从 Unity 升级至 UE4/UE5 双引擎,建立完整工业化开发流程,两年内实现全球双端 MMO 产品上线。

📊

数据驱动运营

制定 LiveOps 长线运营策略,构建用户增长模型与留存优化方案,精细化运营与商业化设计。

🎯

跨品类操盘经验

覆盖 MMO / 开放世界 RPG / 休闲竞技,创新赛季制 + 绿色商业模式,多产品线并行管理与资源统筹。

0 年行业经验
0 累计流水(亿)
0 款6星产品

工作经历

2024/11 — 至今

腾讯科技 · K2合作产品部

中心负责人
  • 负责《部落冲突》《荒野乱斗》《爆裂小队》项目的国内运营,为 Supercell 提供赋能支持,助力海外业绩提升
  • 海外策略赋能:基于国内线上运营数据分析,提炼玩法验证、留存优化、商业化策略等共性发现,反哺全球业绩增长
  • 腾讯生态资源拉通:协调内部技术与平台优势,完成 AI BOT 项目提升游戏体验,推进 AI 平衡性项目优化数值平衡
  • 数据分析与 AI 赋能:建立高效数据分析平台,为项目及部门的数据分析提效
2015/06 — 2024/11

腾讯游戏 · P8合作部-LD合作中心

LD合作中心负责人 · 考核:4次 Outstanding / 2次 Good+
  • 担任二方公司 ABO,统筹二方公司整体研发管理、重点项目推进及全球发行筹备
  • 工业化管线升级:推动从 Unity 单引擎升级至 UE4/UE5 双引擎开发管线,两年内实现全球双端 MMO 产品研发上线
  • 《塔瑞斯世界》全球发行:两年半完成从立项到全球双端(PC+移动)同步上线,首月收入过亿
  • 商业模式创新:落地「赛季制 + 绿色商业化」模式,测试期国内留存 65%、海外留存近 60%
2015/06 — 2024/11

腾讯游戏 · X8游戏产品部

副发行制作人 · 考核:2次 5星 / 2次 4星
  • 主导《完美世界》《龙族》《魔力宝贝》《龙之谷》等项目全生命周期发行和运营
  • 《完美世界手游》:签约 → 研发孵化 → 上线发行全流程,首月新增 760 万,首月收入 9.9 亿(创当年 MMO 单月流水纪录),累计收入破 50 亿
  • 《龙之谷手游》:上线首月流水破 8.9 亿,累计收入破 40 亿
  • 《魔力宝贝手游》:首月流水 2 亿,累计流水破 12 亿
  • 《龙族》:开放世界 RPG 赛道布局,上线前预约 1065 万,首月流水破 4 亿
2014/01 — 2015/05

盛大游戏(盛趣)

发行制作人
  • 负责《龙之谷迷宫》《三国志转珠大战》等系列游戏的发行筹备
2007/08 — 2013/12

天戏网络

发行/运营负责人
  • 负责《真三国无双 OL》《信长之野望》等经典 IP 的国内发行与长线运营
  • 搭建运营体系与用户社区,建立稳定的商业化模型
2007/01 — 2007/06

第九城市

运营经理
2005/07 — 2006/12

SEGA China

运营专员
2003/06 — 2005/07

光通通信

运营专员

教育经历

USC 南加州大学

游戏制作人培训 · 7个月

游戏制作、原型设计、游戏叙事、电影叙事、场景设计、关卡设计等系统强化

上海大学

工业自动化 · 2000/9 入学

技能与专长

游戏发行

全球发行策略 商业化设计 市场拓展 签约谈判 本地化

运营管理

LiveOps 用户增长 留存优化 社区运营 数据分析

团队管理

跨部门协调 供应商管理 绩效考核 团队建设 人才培养

技术管线

Unity 引擎 UE4 / UE5 工业化流程 双端开发

国际合作

跨国协作 海外产能管理 生态资源整合 AI 赋能

联系方式

期待与您合作

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